<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?>
<OAI-PMH xmlns="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/ http://www.openarchives.org/OAI/2.0/OAI-PMH.xsd">
  <responseDate>2026-03-12T07:20:11Z</responseDate>
  <request verb="GetRecord" metadataPrefix="oai_dc" identifier="oai:fukuchiyama.repo.nii.ac.jp:00000390">https://fukuchiyama.repo.nii.ac.jp/oai</request>
  <GetRecord>
    <record>
      <header>
        <identifier>oai:fukuchiyama.repo.nii.ac.jp:00000390</identifier>
        <datestamp>2023-05-15T09:36:08Z</datestamp>
        <setSpec>1:47:57:62</setSpec>
      </header>
      <metadata>
        <oai_dc:dc xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:oai_dc="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc/" xmlns="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xsi:schemaLocation="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc/ http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc.xsd">
          <dc:title>妖怪文化による地域活性化に関する研究 -インバウンド観光の視点に基づく—</dc:title>
          <dc:title>Study on Regional Revitalization by Youkai Culture: Based on the Inbound Tourism Perspective</dc:title>
          <dc:creator>張, 明軍</dc:creator>
          <dc:creator>541</dc:creator>
          <dc:creator>チョウ, ミングン</dc:creator>
          <dc:creator>Zhang, Mingjun</dc:creator>
          <dc:creator>542</dc:creator>
          <dc:subject>酒吞童子伝説</dc:subject>
          <dc:subject>無形文化財</dc:subject>
          <dc:subject>カルチャー・クリエイティビティ</dc:subject>
          <dc:subject>妖怪</dc:subject>
          <dc:subject>インバウンド</dc:subject>
          <dc:subject>Shuten-doji</dc:subject>
          <dc:subject>Intangible Cultural Properties</dc:subject>
          <dc:subject>Cultural and Creative</dc:subject>
          <dc:subject>Yokai</dc:subject>
          <dc:subject>Inbound</dc:subject>
          <dc:description>本稿は外国人観光客の急増、地域過疎の深刻化という現状において、地域伝統文化の保護と伝承をめぐって、必要な取り組みについて、論述を展開した。無形文化財の価値が有している妖怪文化に焦点を与えて、その保存と継承を目指して、外国人観光客の誘致に妖怪文化を活用するための知見を深める必要があると考え、妖怪文化の代表である酒吞童子伝説を生かした地域活性化の事例を取り上げ、妖怪文化に対して、日本側、中国側、韓国側の概念、イメージ、特徴などの比較を実施した。比較を通じて、妖怪文化を生かしたインバウンド観光誘致の取り組みの可能性と注意点を解明し、妖怪文化の創意工夫について考察し、提言を行った。酒吞童子伝説によるまちづくりを次世代に引渡すためには、酒吞童子伝説の面白さを次世代に理解させること、あるいは、次世代に合わせて、新たな酒吞童子伝説を創出することが要求されている。新たな酒吞童子に関心を持つ現代人が増え、「新酒吞童子ブーム」が引き起こせれば、アニメの聖地巡礼のように、自然にインバウンド観光の誘致や定着が実現できると考えられる。</dc:description>
          <dc:description>7</dc:description>
          <dc:description>departmental bulletin paper</dc:description>
          <dc:date>2020-03-31</dc:date>
          <dc:format>application/pdf</dc:format>
          <dc:identifier>福知山公立大学研究紀要</dc:identifier>
          <dc:identifier>1</dc:identifier>
          <dc:identifier>3</dc:identifier>
          <dc:identifier>151</dc:identifier>
          <dc:identifier>164</dc:identifier>
          <dc:identifier>AA12783942</dc:identifier>
          <dc:identifier>24327662</dc:identifier>
          <dc:identifier>https://fukuchiyama.repo.nii.ac.jp/record/390/files/fukuchiyamas3-7.pdf</dc:identifier>
          <dc:identifier>https://fukuchiyama.repo.nii.ac.jp/records/390</dc:identifier>
          <dc:language>jpn</dc:language>
        </oai_dc:dc>
      </metadata>
    </record>
  </GetRecord>
</OAI-PMH>
